With our next generation hardware, polygon rendering will probably be an area we'll get more heavily into.

  • -- Trip Hawkins 霍金斯之旅

在我们的下一代硬件中,多边形渲染可能是我们将深入研究的一个领域。

相关名言

Hardware works best when it matters the least.

硬件在最无关紧要的时候工作得最好。